Sacha verso il porto

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  1. Bob-omba
     
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    Primo a incamminarsi sulla strada per il porto di Jur, Sacha si guarda intorno per capire chi ci sia, e ferma una delle prime persone che incontra chiedendo

    Avete per caso visto un Soldato, piuttosto alto, con una vistosa cicatrice sotto l'occhio, e i capelli rossi...

    Dopo la risposta continua a camminare verso il porto, e ogni tanto ferma qualcuno continuando a ripetere la sua domanda, sperando di ricevere rispsota per capire come proseguire la sua missione...
     
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  2. Hekatos
     
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    Fermi diverse persone sulla strada per il porto: viandanti, famiglie in viaggio, mercanti con le loro merci e persino soldati, ma nessuno di questi si rivela essere il tuo uomo, né pare saperne alcunché.

    Finalmente, un uomo a cavallo ti dà una risposta diversa: "Non ho visto nessun soldato nei pressi. Tuttavia, ho notato un carro abbandonato sul ciglio della strada, qualche chilometro più avanti. All'interno mi è parso di vedere un bagliore, e posso dire dalla mia esperienza che si trattava di un qualche pezzo di artura dell'esercito. Non posso sbagliiar, solo il pregevole metallo di Hymn può mandare quel tipo di lucentezza. Ti consiglierei di indagare là, oppure di andare al porto di Jur a chiedere informazioni. Ogni uomo o gruppo di persone che parte o approda al porto è tenuto a firmare un registro.
     
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  3. Bob-omba
     
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    Ti ringrazio...

    Sacha si incammina alla ricerca del carro citato, controlla che non ci sia nessuno intorno di pericoloso, quindi inizia a perlustrare la zona e l'interno del carro in maniera accurata e meticolosa, per scoprire qualcosa che possa aiutarlo nella sua missione.
     
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  4. Hekatos
     
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    Esattamente come riferito dall'uomo a cavallo, dopo poco scorgi il carro. E' abbandonato su di uno spiazzo al lato della strada. Avvicinandoti per perlustrarlo, trovi un sacchetto strappato da cui sono fuoriuscite alcune monete d'oro. Trovi anche alcuni pezzi di armatura, responsabili del bagliore che ti hanno descritto e che tu stesso hai potuto scorgere. A parte un paio di spalliere, il resto è metallo contorto e inservibile. Il carro ha una ruota di legno distrutta. A terra scorgi diverse macchie di sangue; seguendole con lo sguardo, puoi notare delle scie sull'erba che conducono ad un vicino boschetto.
     
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  5. Bob-omba
     
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    Intanto Sacha arraffa i soldi e le spalline, poi si incammina con circospezione seguendo le tracce di sangue, sperando di non cadere in imboscate o trappole o robe del genere da parte di briganti vari...

    La cosa non mi convince...Secondo me mi sto cacciando in un guaio, ma vediamo un po' di stare attenti e cerchiamo di portare a casa la pelle, poi penseremo pure al tipo...
     
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  6. Hekatos
     
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    Aggiungi 25 monete e Spalline di metallo battuto (req 25 forza; CA 3,9; L) all'inventario.

    Seguendo le tracce ti inoltri nel boschetto. La scia è chiara, nonostante la mancanza di luce. Man mano che ti addentri, cominci a sentire una serie di strani rumori, come degli striduli versi di animali. Ad un certo punto, oltre un albero che ti nasconde, scorgi la fonte dei versi: un piccolo accampamento con tre goblin, di cui uno più grosso degli altri, che stanno saltellando attorno ad un fuoco mentre mangiucchiano i resti di un non meglio identificato animale. Illuminato dalla luce del focolare, puoi vedere un soldato sanguinante legato ad un albero. La testa abbandonata ti fa pensare che sia svenuto, ma poi i tuoi occhi incontrano il suo. Con un rapido movimento dell'occhio, ti indica un altro albero poco distante, dove puoi vedere, appoggiata, una lunga lancia. Tornando col tuo sguardo su di lui, noti che ti sta indicando un'altra direzione, più in ombra, in cui puoi vedere, distante, la silhouette di un altro goblin, probabilmente di guardia. Nessun altro, a parte il soldato, sembra essersi accorto di te.
     
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  7. Bob-omba
     
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    Perché non ho un assassino?? *se la segna come classe secondaria interessante*


    E mo' che cavolo faccio? Solo contro 4 goblin, a farmi macellare...Qui occorre una tattica diversiva, o sarò la loro cena...

    Sacha si avvicina al goblin di guardia e gli dice

    Salve, mi sono smarrito lungo la strada...Sono stanco e affamato, vorrei, se possibile, avere da mangiare...Ho dell'oro con cui pagarvi, eventualmente, se voleste qualcosa in cambio...

    Sacha guarda il goblin con sguardo afflitto e speranzoso...

     
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  8. Hekatos
     
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    Come ti muovi verso il goblin di guardia, il soldato sbarra l'occhio, come a dirti di non farlo. Uno dei goblin capta quel movimento e gli si avvicina, pungolandolo con un bastone mezzo bruciacchiato e biascicando qualcosa che sembra un rantolo, un verso animalesco. Il goblin più grande ruggisce e il primo goblin arretra dall'uomo, gettando il bastone tra le fiamme. Nessuno di quei goblin pare avere il dono del linguaggio. Il soldato pare averti salvato da una situazione spinosa.
     
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  9. Bob-omba
     
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    Nella sua breve esperienza il povero Sacha evidentemente non sapeva che doveva temere i goblin, ma non aveva nemmeno idea di quanto potessero essere pericolosi...Decise quindi di aspettare la notte, pur coscente delle condizioni del soldato, per sperare di poter sorprendere i goblin con il favore delle tenebre e salvare l'uomo...

    Il piano era semplice: prendere la lancia, fare un po' di casino, attaccare qualsiasi cosa si muova e poi farli dopo i conti su chi sia sopravvissuto o meno...

    Una volta giunta la notte, Sacha quindi si mosse lentamente cercando di non fare alcun rumore, valutando attentamene ogni singolo passo in modo da non poter essere udito, fino a raggiungere la lancia in modo che i goblin non si accorgano di lui...
     
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  10. Hekatos
     
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    Attendendo la notte come preziosa alleata, stai in disparte. Fortunatamente, i goblin non sembrano intenzionati a muoversi. Arriva la notte, e i due goblin più piccoli attorno al focolare si sono addormentati, mentre quello più grande sembra avere una maggior resistenza al sonno. Ma non un buon udito, visto che riesci a sgattaiolare verso la lancia non visto.
     
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  11. Bob-omba
     
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    Il silenzio è amico di Sacha, l'oscurità lo aiuta a non farsi vedere, con un solo goblin ancora sveglio, era importante non destare gli altri, per evitare di ficcarsi in un casino...

    Vediamo un po' che fare, prendere la lancia, pestare il goblin, poi uccidere gli altri due, savare il soldato e vedere cosa succede...

    Sacha impugna quindi la lancia, si avvicina di soppiatto cercando di non fare alcun rumore al goblin sveglio, e cerca di sorprenderlo alle spalle con la lancia...

    Forse sarebbe stato un po' goffo, lui che non è certo un soldato, però Sacha sperava che quella lancia bastasse per sistemare i tre goblin...
     
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  12. Hekatos
     
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    Com'è sto apprezzamento per l'assa? Hai letto le discussioni di Emynelle? ^^


    Sollevi la lancia, non senza difficoltà visto che non sei avvezzo a quel tipo di arma, e ti avvicini di spalle al goblin. Uno scatto dell'essere ti blocca; per un paio di secondi, il tempo sembra fermarsi. Poi il goblin si tranquillizza e afferra un pezzo di carne dal fuoco per mangiarlo.
    L'uomo legato ti guarda con un occhio sbarrato: ora che guardi meglio, pare aver perso l'altro. Cerca di muoversi, ma le corde sono troppo strette. Rimane a guardare il tuo piano. Ti trovi al lato della tenda dietro al goblin, che sta divorando quel pezzo di carne come se non avesse mangiato da giorni...
     
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  13. Bob-omba
     
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    è che finora tutte le mie missioni parlavano di uccidere gente xd


    Quell'attimo di distrazione sarà fatale al goblin...

    Sacha impugna la lancia, raccoglie tutte le sue forze, e conficca la lancia nel collo del Goblin, sperando di colpire la trachea, in modo che non emetta alcun suono che possa destare gli altri due nella tenda.

    Muori, goblin che ti frapponi tra me e una ricompensa...
     
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  14. Hekatos
     
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    Eh, faccio quel che posso, non ho avuto molti stimoli alla mia fantasia di recente. E poi voglio sfruttare appieno il combattimento, che è la cosa che m'è riuscita meglio. Mi baso anche sulle tue scelte eh, magari sei tu che sei sanguinario XD


    Avvicinandoti più che puoi al goblin, carichi il colpo e poi abbassi la lancia; in quel momento il goblin si accorge di te e si volta di scatto. Fa per aprire la bocca per urlare, ma proprio in quel momento, la lancia, che inizialmente mirava la trachea, si insinua tra i suoi denti, fuoriuscendo poi da dietro la nuca. Una volta ritratta l'arma, l'essere barcolla all'indietro, vomitando sangue, per poi cadere di peso sul fuoco, alimentandolo in una fiammata. Il rumore del fuoco scoppiettante le altre due creature stanno per destarsi. "Ben fatto! Ora sbrigati a liberarmi, non puoi affrontarli da solo!!" ti urla l'uomo legato.


    Hai guadagnato 50 exp per aver ucciso il capo goblin.
     
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  15. Bob-omba
     
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    scheda aggiornata


    Senza pensarci su due volte, Sacha prende uno dei due pugnali in inventario e lo uusa per recidere le corde che legano il tizio, quindi lo aiuta a rialzarsi, gli porge la lancia e gli dice

    Questa è più utile a te, almeno sai ocme utilizzarla, ed è decisametne troppo pesante per me, io posso fare altro per combattere quei due nella tenda...

    Sacha impugna prontamente il suo bastone, e si prepara a dare l'opportuno supporto nella battaglia incipiente...
     
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17 replies since 16/4/2012, 08:55   62 views
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